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约搏以太坊(www.eth108.vip)_《圣歌》开发商前总经理aarynflynn:以免玩家失望

admin2022-06-199

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,2022-06-19 17:34 大话西〖xi〗游

在3A游戏从公布到发售,令玩家的期待过山车的赶进度作品不算少,例如《赛“sai”博朋克2077》和《圣歌》这些“宣发重拳出击,成品唯唯诺诺”的作品都曾经陷入过{guo}开发地狱。近日《圣歌》开发商BioWare的「de」前 qian[总经理AarynFlynn表示在如今的环境下,游戏开发者对于游戏开发进度要与玩家社区之间更加透明一些,以『yi』免玩家失望。

AarynFlynn表示他认为玩家们的诉求是合理的,他们希望能够剜一款经过打磨的优秀‘xiu’游戏,希望获得对得起自己的等待的体验。然而在游戏开发行业中一直存 cun[在过度〖du〗承诺的现象。所以经常能够在游‘you’戏发售之后看到对游戏感到失望的玩家,这一般都是开发团队设定了一个自己 ji[根本达不到的目标,他很了解这『zhe』一点。

作为前BioWare的总经理,AarynFlynn正是《圣歌》推出时BioWare的负责人,对于这款作品的各种游(you)戏内外的“瓜”,想必玩家们也「ye」吃了不少。AarynFlynn也表示自己过去的工作经历也给他上了“宝贵的一课”,他认为开发者在目前疫情影『ying』响下,开『kai』发进度受到大环境很多影响,开发者应该更 geng[加透明的展示开发进度〖du〗,目前开发进度《du》如何,存 cun[在什么困难都应「ying」该更透明一些。玩家更愿意相信诚实的开发商为了游戏质量而跳票,而不是按时拿到一款半成品『pin』。

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